Gloobeer, bloody good!

gloobeer

The « Winter 2016 » cuvée is already in all approved stores and, this year, the Christmas’ Gloobeer is a Blackberry Red… The brewer of this little wonder doubtless wanted to give a wink to Santa Claus and his scarlet suit! Even if some evil spirits did not miss to correlate with the massacre of Gloomywood school bus which took place a few hundred meters from the brewery, last year…
La cuvée “Hiver 2016” est déjà dans tous les magasins agrées et, cette année, la Gloobeer de Noël est une Blackberry Red… Le brasseur de cette petite merveille a sans doute voulu faire un clin d’œil au Père Noël et à son costume écarlate ! Même si certains mauvais esprits n’ont pas manqué de faire la corrélation avec le massacre du bus scolaire de Gloomywood qui s’est déroulé à quelques centaines de mètres de la brasserie, l’année dernière…

Smoke & save!

2Dark takes place in 1976 and, at that time, everybody smoked: on TV, on movies, in trains and planes, etc. Then Mr. Smith, our atypical vigilante, would not be outdone!

To save a game in progress, it will take time to smoke a little Gloomy Strike … And yes, I said « take time » so it will not be easy at all times!

And because few of us, among Gloomywood, are regularly coughing up a lung in the smoking area, we added a little funny feature: when Smith smokes too much (meaning « when the player saves too much »), he starts coughing loudly… not ideal to infiltrate in Serial killer’s lair!

And because we are determined to get the Politically Correct Award, 2Dark even offers a « non-smoking » trophy for those who manage to pass a level without smoking/saving!

2Dark se déroule en 1976 et, à cette époque, tout le monde fumait : à la télé, au cinéma, dans les trains et la avions, etc. Alors Mr. Smith, notre justicier atypique, n’allait pas être en reste !

Pour sauvegarder une partie en cours, il faudra prendre le temps de fumer une petite Gloomy Strike… J’ai bien dit « prendre le temps » donc ça ne sera pas facile à tous moments !

Et parce que nous sommes plusieurs, chez Gloomywood, à cracher régulièrement nos poumons au coin fumeur, nous avons rajouté une petite fonctionnalité rigolote : lorsque Smith fume trop (entendez « lorsque le joueur sauvegarde sans arrêt »), il se met à tousser bruyamment… pas idéal pour s’infiltrer chez des Serial killer !

Et parce que nous sommes déterminés à recevoir le prix du politiquement correct, 2Dark proposera même un trophée « non-fumeur » pour ceux qui arriveront à passer un niveau sans fumer/sauvegarder !

2Dark Xbox pad!

2dark-pad

On the occasion of our featuring at the Xbox One booth of the GDC, Microsoft made some nice dripping skins for our pads!

Now they are on the desks of Erwan and Charles.

I heard about eBay, but not sure … 😉

A l’occasion de notre apparition sur le stand Xbox One de la GDC, Microsoft nous a fait fabriquer de sympathiques habillages pour pads, dégoulinants à souhait !

Maintenant ils sont sur les bureaux d’Erwan et Charles.

J’ai entendu parler d’eBay, mais pas sûr… 😉

A sulky kid!

army

Why so sulky, this one?
Just because Mr. Smith came to snatch him from his jail!

Why?
To make it simple, let’s have a look on Wikipedia:

Stockholm syndrome is a psychological phenomenon in which hostages express empathy and sympathy and have positive feelings toward their captors, sometimes to the point of defending and identifying with the captors. These feelings are generally considered irrational in light of the danger or risk endured by the victims, who essentially mistake a lack of abuse from their captors for an act of kindness…

Did you really think it’d be enough? That you’d simply enter a serial killer’s lair, and then all the children would start following you? ;-)

Pourquoi boude-t-il, celui-là ?
Simplement parce que Mr. Smith est venu l’arracher de sa geôle !

Pourquoi ?
Pour faire simple, allons chercher sur Wikipédia :

Le syndrome de Stockholm désigne un phénomène psychologique observé chez des otages ayant vécu durant une période prolongée avec leurs geôliers et qui ont développé une sorte d’empathie, voire une sorte de sympathie ou de contagion émotionnelle vis-à-vis de ceux-ci, selon des mécanismes complexes d’identification et de survie.

Parce que vous pensiez qu’il suffisait simplement de pénétrer chez un Serial Killer pour que tous les enfants commencent à vous suivre ? ;-)

Because the dog!

Combat

Last week, we asked you the question « Why is Kevin so scared? »…

A zoom back… And it seems that this is because of the dog locked up with him!!!

But who gave this stick to Kevin? is it to defend himself or to play with the dog?

La semaine dernière, nous posions la question « Pourquoi Kevin est-il si effrayé ? »…

Un zoom arrière… Et il semblerait que ce soit à cause du chien qui est enfermé avec lui !!!

Mais qui a donné ce bâton à Kevin ? Pour se défendre ou pour jouer avec le chien ?