Gloomy Voxel Editor Tutorial 2bis: speed modeling


Dans notre second tutoriel, nous vous avions présenté les bases de la modélisation en voxels, en créant une tête de cochon !
Nous vous proposons aujourd’hui la vidéo complète (en accéléré) de la session de modélisation. Vous pourrez ainsi découvrir tout le processus de création et surtout le résultat final !

In our second tutorial, we introduced the basics of voxels modeling, creating a pig’s head! Today we share the full video (time lapse) of the modeling session. You can discover all the creative process and especially the final result!

Gloomy Voxel Editor Tutorial 2 – Modeling…

 


Nous continuons notre série de tutoriels sur le Gloomy Voxel Editor. Nous vous proposons cette semaine une explication détaillée des techniques de modélisation de nos artistes.
Au menu : utilisation des blocs, modélisation en miroir, bonnes pratiques et astuces…
Mais nous vous laissons découvrir quel est le plat du jour !

Let’s continue our tutorial saga about the GVE. This week, we’re going cover detail on modeling techniques. On the menu: blocs, mirror modeling, best practices and tips …
Take a look at our « plat du jour »!

Gloomy Voxel Editor Tutorial 1 – Introduction


Alors que la version Alpha du Gloomy Voxel Editor est disponible depuis quelques jours seulement, de nombreuses questions fusent déjà sur le forum ! Nous publions donc aujourd’hui un premier tutoriel vidéo pour vous faire découvrir cet outil « made in Gloomywood » avec un premier tour d’horizon des palettes et de leurs fonctionnalités. D’autres vidéos suivront dans les prochaines semaines pour vous accompagner dans la création de vos modèles en voxels !

While the Alpha version of Gloomy Voxel Editor is available since few days, many questions are already flowing on the forum! We are releasing today a first video tutorial to introduce you to this tool « made in Gloomywood », with an initial overview of the panels and their functionalities. More videos will follow in next few weeks to support you in your creations voxel models!

The Gloomy Voxel Editor is online

GVE1-1024x491

Le look unique en « neo-pixel » de 2dark repose sur un savant mélange de décors 2.5D avec des normal map et de sprites rendu à partir de modèles en voxels. Pour modéliser les personnages, nous utilisons donc un outil spécial, baptisé Gloomy Voxel Editor, un nom peu original mais efficace !

Pour tous ceux qui nous ont soutenus pendant notre campagne de crowdfunding (Gloomywood Artists et plus), mais aussi pour tous ceux qui ont accès à notre site 2Dark Beta, une version Alpha du Gloomy Voxel Editor est désormais disponible en ligne ! Et vous pourrez vous amuser avec la petite Nina…

The unique « neo-pixel » look of 2Dark is based on a clever mix of 2.5D environment with normal maps and voxel sprites. To modelize the characters, we use a special tool, called Gloomy Voxel Editor, a not-so-original but effective name!

For all of you who’ve supported us during our crowdfunding campaign (Gloomywood Artists and above), and also to all of you who have access to the 2Dark Beta website, an Alpha version of the Gloomy Voxel Editor is now available! So you can have fun with the little Nina…